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	<title>Juanobligado's Weblog</title>
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		<title>Juanobligado's Weblog</title>
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		<title>Patron de diseño Comando</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 17:16:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Introducción El patrón comando encapsula una llamada como un objeto,por lo que nos permite parametrizar distintos objetos con diferentes llamadas. Este patrón nos sirve de utilidad cuando necesitamos desacoplar el objeto que hace un determinado requerimiento de los objetos que saben como realizar los dichos requerimientos Descripcion   Cliente : Es el responsable de Crear un comando [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=juanobligado.wordpress.com&amp;blog=2059123&amp;post=6&amp;subd=juanobligado&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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			<media:title type="html">Diagrama de Clases del Patrón Comando</media:title>
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		<title>Multithreading en VB .NET</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 20:08:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Que es un Thread Un Thread se define como un camino posible de ejecucion a lo largo de un proceso. Cada proceso (programa) tiene uno o mas threads de ejecucion. Cuando se inicia una aplicacion se crea el proceso de la misma y consigo se ejecuta el thread principal a partir del entry point del mismo. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=juanobligado.wordpress.com&amp;blog=2059123&amp;post=13&amp;subd=juanobligado&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>Introduccion a la Autogeneración de Codigo C++ Parte 1</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 18:15:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Introducción La autogeneración de codigo es un tema que muchas veces pensamos que se encuentra lejos de los arduos dominios del  C++. Tengo que admitir que la primera vez que me enteré del tema gracias al  Ing. Carlos Marcelo Santos ,  me causó mucha envidia ver como para los lenguajes de alto nivel existen tantas herramientas que le [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=juanobligado.wordpress.com&amp;blog=2059123&amp;post=7&amp;subd=juanobligado&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>Interfaces con C++</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 15:15:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Introducción En esta primera nota veremos el tema de la programación de interfaces en C++. Comenzaremos describiendo que es una interface en C++, luego veremos como definimos una interface en el código, y finalmente analizaremos las ventajas de este paradigma de programación. ¿Que es una Interface? Las interfaces surgen como una evolución de la POO [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=juanobligado.wordpress.com&amp;blog=2059123&amp;post=3&amp;subd=juanobligado&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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			<media:title type="html">Diagrama Clase Interface</media:title>
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